Sommeren 1985 lanserte et nybegynnerprogramvare-selskap i Seattle banebrytende programvare som rystet designverdenen til grunnleggelsen og omformet landskapet til tre monolitiske næringer permanent: markedsføring, reklame og publisering.
Firmaet? Aldus. Ditt spillendrende program? PageMaker , det første WYSIWYG digitale designverktøyet. Sammen med Apple Macintosh-PC-en, antente PageMaker den utklippsdrevne herligheten til skrivebordsutgivelsesrevolusjonen og plasserte enestående kreativ kraft i hendene på enhver, designer eller ikke, villig til å betale prisen på $ 495..
Nye verktøy er lik nye muligheter.
Raskt frem til moderne tid. Om noen dager slutter månedene med sprøytenarkoman og spekulasjoner når designere over hele verden har tilgang til. InVision Studio , et program som vil bli markedsført som 'det kraftigste skjermdesignverktøyet.' Tiden vil vise om det er mer enn å skryte, men potensialet er svimlende.
Med utgivelsen av Studio, designerne De får tilgang til en enkelt plattform som er i stand til skjermdesign, responsiv design, rask prototyping, animasjon, delt designsystem og samarbeid på tvers av team. Det er veldig spennende, men hva forteller et verktøy som InVision Studio om designreisen? Hvor vi går?
Digitale produkter er fullt integrert i hverdagen vår, og teknologien som driver dem forbedres eksponentielt. Kompleksitet florerer, og å lage produkter som er enkle og intuitive, designerne over hele verden blir de tvunget til å tenke nytt og bygge om verktøyene de bruker.
I ånden til denne kollektive gjenoppfinnelsen ser vi på fremtiden og spør: 'Hva er designverktøyene som venter på oss?'
Når vi forbereder oss på å se fremover, tar vi en pause for å evaluere nåtiden. Designverdenen surrer av samtalen om designsystemer og kunstig intelligens møter maskinlæring . Begge felt har store reservoarer med potensial. Som ville hester ser vi kraft og skjønnhet, men vi lurer på hvilken horisont de vil gå mot.
Design systemer De er spennende fordi de lar forskjellige team som jobber med sofistikerte prosjekter kommunisere ved hjelp av et standardisert visuelt språk. Bedrifter som MailChimp, IBM og Airbnb har gjort sine designsystemer tilgjengelige på nettet, slik at vi kan lære av deres pågående arbeid for å oppnå kreativ frihet gjennom visuell orden, klarhet og effektivitet.
Da Airbnb avduket sin oppdaterte merkevareidentitet i 2016, introduserte den også en ny designtilnærming som heter hele selskapet Design Language System (DLS). DLS er et bibliotek med designkomponenter (overskrifter, tekstblokker, bildebeholdere osv.) Som 'muliggjør rask iterering ved hjelp av et delt ordforråd innen design, ingeniørfag og andre fagområder.'
Viktigheten av Design Language System og design-systemene generelt blir perfekt oppsummert av Alex Schleifer, designdirektør i Airbnb, 'Her er den enkle sannheten: Du kan ikke innovere i produkter uten å først innovere måten de er bygget på.' Produktet kommer med andre ord frem fra prosessen og måten designere de må vurderes på nytt.
Temaet kunstig intelligens og maskinlæring (AI + ML) ser ut til å skape kontrovers og forvirring hver gang det blir tatt opp, og dets anvendelse på design er ikke annerledes.
Vil for eksempel hele områder med designkonsentrasjon, for eksempel typedesign eller animasjon, bli automatisert? Vil kreative bestrebelser til slutt bli forbigått av maskiner, og overlate designere til å bare sette parametrene i praksis og velg resultatene ? Spørsmålene er glatte og stilles vanligvis på en måte som forbyr nyanser.
Men designen er nyansert, og det samme er designerne. Vi løser komplekse problemer og har en tendens til å bryte regler og oppnå uventede resultater. Spådommene i denne artikkelen er basert på dette spørsmålet: 'Hvordan forbedrer AI + ML de kreative evnene som ligger i menneskeheten vår?'
Merk at spørsmålet ikke er: 'Hvordan overgår AI + ML menneskelige disipliner?' Det er et spørsmål forankret i frykt. Frykt oppstår som følge av manglende forståelse, så her gjør vi en terminologiovergang. AI, i sammenheng med denne diskusjonen, beskrives best som utvidet intelligens, ikke 'kunstig'.
Vi vil visualisere verktøy som vil utvide ferdighetene til en designer og vil tilby ekstra kreativ frihet ved å automatisere verdslige oppgaver som frarøver deg tid og energi.
Med designsystemer og AI + ML som lanseringsplate, er vi nå klare til å bevege oss fra nåtid og skalere til fjerne glimt som vi kan se, men som ennå ikke har berørt.
Airbnbs designspråk-system brukes for tiden av sine interne design- og utviklingsteam, og når det forbedres, vil det bli mer tilgjengelig for mindre bedrifter, frilansere og designstudenter.
Men er kraften i et slikt system bare nyttig for kommunikasjon innen produktutviklingsteam? Kunne ikke et universelt designspråk som klassifiserer visuelle elementer også brukes til å hjelpe oss med å bedre forstå designet som eksisterer i de naturlige og bygde miljøene rundt oss?
I nær fremtid vil det være en kamerabasert app som vil observere sammensetningen av en scene og oversette den visuelle sammensetningen til referanse designelementer som form, farge og proporsjon. Denne appen vil ikke bare fortelle oss hva vi ser på, men vil fremheve områder med estetisk innvirkning og harmoni for å hjelpe oss å forstå hvorfor vi fant et hyggelig miljø, og vil organisere den informasjonen i sammenheng med Design Language System.
Tenk deg at du går sakte gjennom en historisk by i helgen. Du kommer til en vakker katedral og går inn for å se nærmere på de utsmykkede arkitektoniske funksjonene.
Innvendig er du overveldet av den solbelyste majestet til et massivt glassmaleri. Inspirert tar du et bilde, og appen identifiserer designelementene som gjør vinduet vellykket og legger dem til i biblioteket ditt.
Senere, mens du undersøker det siste designprosjektet ditt, åpner du appen, går gjennom glassmalerianalysen din og finner den perfekte kombinasjonen av grafikk for å lede dine første konseptskisser.
Designere er flinke til å løse problemer og kommunisere visuelt, men mange sliter når det er på tide å forklare kreative beslutninger for en klient. Altfor ofte antar vi at klienter vil gjenkjenne områder med samhørighet, korrelasjon og vekt i arbeidet vårt. Vi trenger en bedre måte å fange kompleksiteten i håndverket vårt og kommunisere til kundene våre.
For å imøtekomme dette behovet vil det vises et presentasjons-plugin som lenker til hvilken som helst designprogramvare, og som vil hjelpe designere med å raskt forberede sitt arbeid som skal deles med kunder. Dette verktøyet vil gjenkjenne viktige designelementer (for eksempel repetisjon) og oppmuntre til designere for å markere disse komposisjonskomponentene som overbevisende punkter. Det vil også hjelpe til med å organisere prosjektprøving og grafikk i emnekategorier og hjelpe designere med å svare på store spørsmål knyttet til hver fase av et prosjekt.
Med kraften av utvidet intelligens vil et slikt verktøy være i stand til å analysere millioner av tidligere digitale annonsekampanjer, og fremheve design som har vist seg å være effektive. Denne typen analysebaserte data vil hjelpe designerne å validere forslagene i form av dollar og øre. Du kan til og med prognose designtrender og være forsiktig mot overflødige moter som forbrukere ikke lenger reagerer på.
Du er en designer som jobber i et team i et lite digitalt byrå. Teamet hans har fullført flere små prosjekter for et nasjonalt anerkjent merke. Til slutt gir det store merket byrået ditt muligheten til å jobbe med en svært synlig digital kampanje.
Han anerkjenner dette vannskilleøyeblikket for hva det er, og teamet hans samles bak en ambisiøs og ukonvensjonell løsning. Forskning, planlegging og ressurser er tilpasset. Alt som er igjen er å sette designkonseptet til interessenter, slik at du kjører programtillegget.
I løpet av få minutter husker alle på teamet viktige samtaler og bidrar med ideer om viktige beslutninger som ellers kunne ha blitt savnet. Etter hvert som mer informasjon dukker opp, begynner plugin-programmet å forme kommentarer til en overbevisende visuell fortelling som til slutt overbeviser interessenter om å grønt lys på lagets visjon.
Den franske forfatteren, dikteren og filmskaperen Jean Cocteau sa en gang: 'Kino vil bare bli en kunst når materialene er like billige som blyant og papir.' Det er noe kraftig med blyant på papir, noe øyeblikkelig og eksplosivt ved den øyeblikkelige overføringen fra idé-i-tankene til ide-på-siden.
Airbnbs design- og utviklingsteam anerkjente denne kraften og laget en prototype som oversetter rudimentære strukturer til high-fidelity mockups og produksjonsklar kode.
Denne teknologien vil utvikle seg og, som den gjør, spenner over et bredt spekter av designdisipliner. For eksempel, illustratører De vil lage detaljerte konseptskisser med noen få håndleddbevegelser ved å knytte enkle bevegelser til gjenstander, dyr og kroppsdeler tegnet i sin egen unike stil. Tilsvarende vil UI-designere koble rudimentære former og symboler til omfattende komponentbiblioteker og lage presentasjonsklare modeller i sanntid. Mulighetene er ekspansive.
Som ung mann, frilans merkevaredesigner Du jobber hardt for å bygge en kundebase, og du har planlagt et møte med en høyt respektert bedriftseier i samfunnet ditt. Hun ønsker å merke om, og du planlegger å imponere dem.
På møtet stiller du gjennomtenkte spørsmål og lytter mens du forklarer dine håp og mål for prosjektet. Når hun er ferdig, spør du om hun kan dele noe hun forberedte på forhånd. Du tar ut nettbrettet, åpner en tegne-app utstyrt med skissen for mockup-teknologien og begynner å tegne.
For øynene dine forvandles dine raske skrapinger til perfekte former, mønstre, skrifttyper og ikoner. Du klotter noen forskjellige visittkortalternativer, og hver og en tar form umiddelbart. Det er alt hun trenger å se. Jobben er din
Tidligere stilte du et spørsmål om designere som endret skaperrollen til å bli parametersettere og kuratorer for AI-generert kreativitet. Dette er ikke uten sidestykke i den virkelige verden. Siden TheGrid.io og AI-webdesignplattformen opp til Datan generert Rembrandt Støttet av ING og Microsoft har den allerede sofistikerte eksempler på datamaskiner som lager originalt kunstverk og designarbeid, og teknologien kan bare bli bedre.
Imidlertid vil forestillingen om å overlevere bildebehandling til maskiner til slutt vise seg å være utilfredsstillende, og designerne De vil se etter måter å blande AI + ML med sin kreative prosess.
I fremtiden vil designprogramvare som Adobe Illustrator være utstyrt med teknologi som observerer og lærer individers beslutningsvaner. designere - Fargevalgene de foretrekker, de organiske eller den geometriske arten av arbeidet deres, deres tilnærming til typografi, etc.
Etter hvert som mønstre dukker opp i en designer, vil verktøyet foreslå kreative og gjennomtenkte avvikere som normalt ikke ville bli vurdert. På denne måten lærer designeren av verktøyet, øker sitt kreative repertoar og vokser synkroniteten til menneske og maskin.
I løpet av sin tid som produktdesigner for et treningsmerke i detaljhandel har han utviklet en skarp følelse av hva han selger til forbrukere i sitt rom. Arbeidet hans er praktisk, funksjonelt og estetisk tiltalende, men han synes han er avhengig av de samme visuelle teknikkene og formfaktorene altfor ofte. Heldigvis oppdaterer firmaet sin designprogramvare for å inkludere et kreativt verktøy.
Gå til de vanlige aktivitetene dine på ditt neste store prosjekt, men når forbedringene begynner, foreslår verktøyet et fargevalg som du aldri har vurdert. Prøv det, og du vil bli positivt overrasket over livet og vitaliteten det gir designen din.
Globale team med eksterne designere blir stadig vanligere. For eksempel består ApeeScape Design Blog av forfattere, redaktører, UI og UX designere , illustratører og SEO-eksperter fra hele verden. Dette ville ikke være mulig eller praktisk uten fantastiske samarbeidsverktøy som Slack, Zoom og Google Docs.
Imidlertid finner tidssoner fremdeles måter å forstyrre møter og true tidsfrister. Å jobbe på en ekstern datamaskin er flott, men det kan være enkelt å bruke hvis du ikke setter grenser for avslapning, underholdning og tid med familie og venner.
Snart vil globale designteam overskride tidssonen / søvnbarrieren ettersom AI + MLs assisterte samarbeidsteknologi kan lære brukerens kommunikasjonsstil og beslutningsmønstre. Denne teknologien vil kunne avgrense syntaksen og tonen i henhold til innstillingen og samtalepartneren. Det vil være en standardfunksjon på de fleste meldingsplattformer og vil tillate brukere å tilpasse hvor mye beslutningskraft du har.
Du er ledende designer for et eksternt UX-team, og de fleste av samtalene dine foregår i Slack. Teamet hans kjører greit og etter planen, men han ansetter en ny designer med ti timers tidsforskjell. På slutten av arbeidsdagen aktiverer du samarbeidsverktøyet ditt og gir deg tillatelse til å gi grunnleggende og innebygde svar på den nye ansettelsen.
Mens du sover, stiller den nye designeren deg et spørsmål om filnavnkonvensjoner. Verktøyet reagerer umiddelbart og inkluderer en lenke til et dokument som beskriver teamets prosedyrer. Du fortsetter arbeidsdagen din og sover rolig og vet at teamet ditt har alt du trenger.
En av de vanskeligste aspektene ved å være designer er å motta designrelatert kritikk. Tilbakemeldinger fra kunder kan være uforutsigbare, men før et konsept til og med deles med en kunde, må det gjennomgå en slags kreativ kritikk.
For tiden er vårt beste alternativ for kritikk å be en designervenn om et konstruktivt bidrag. Hvis det mislykkes, mange designere De ser etter tilbakemelding fra kreative lokalsamfunn på porteføljesider som Dribbble og Behance. Vi trenger en bedre løsning.
Svært snart vil programvaren for brukergrensesnittdesign være utstyrt med et verktøy som tilbyr sanntidsanalyse, kritikk og analysebaserte forbedringer av en designer. Vil sammenligne UI-oppsett med et bredt utvalg av brukervennlighet heuristikk av (generelle regler) og flagg resultater som ikke samsvarer.
Dette verktøyet vil også være koblet til et nettverk av designere . Etter at et design har blitt gjennomgått av programvaren, vil designeren ha muligheten til å få ytterligere tilbakemeldinger ved å sende inn sitt arbeid og et datorgenerert sammendrag av analysen til designere på nettet.
Du er en selvlært UI-designer og du har fått et prosjekt for å designe en webapplikasjon. Omfanget av prosjektet er større enn noe annet du har jobbet med, men det ligger innenfor dine evner. Likevel vil du være sikker på at løsningen din vil være av verdi for kunden din.
Når du designer med kritikkverktøyet ditt, gir du små forslag til forbedringer som du ikke ville ha vurdert. Du avslutter mockups med tillit til at de er nær ferdig. Imidlertid er det spesielt en skjerm som trenger tilbakemelding.
Du har prøvd noe nytt, med vilje å bryte en kjent designregel for å skape vekt. Så last opp arbeidet ditt og et sammendrag av verktøyets kommentarer til kritikerens nettverk og be en gruppe pålitelige designere om deres innspill.
Har vi nok fantasi for fremtiden? Hva med i morgen? Vår nåværende eksponering for ny kunnskap, produkter og erfaringer er fantastisk, men design er en ferdighetsbasert prosess. Ferdigheter er vanskelig å få tak i, og prosesser endres sakte.
Hvis vi er ærlige designere, må vi innrømme vår tendens til profesjonell nærsynthet. Vi har en merkelig besettelse av det nå som mangler syn og smidighet for fremtidige oppdagelser. Det vi forventer vil skje ofte, gjør det ikke.
Fremtiden nærmer seg likevel. Når produktene våre utvikler seg, gjør også designverktøyene og prosessene våre. I dag lærer og mestrer vi verktøyene våre over tid. Vi studerer designprosessen og tilpasser den til våre problemløsende behov, men veien til en løsning er ofte fylt med vanvittige hindringer som administrering av flere kommunikasjonskanaler, bytte av utstyr til ny designprogramvare eller mangel på tid og budsjett for å teste riktig et produkt.
Fremtiden har potensialet for et nytt paradigme der designverktøyene våre læres og tilpasses oss. Vi etterlyser en dag da våre kreative energier blir fanget til fulle enn begrenset av kommunikasjonsbarrierer, en dag da vår inspirerte innsats blir raffinert for maksimal innvirkning snarere enn redusert av uintuitive verktøy. Med måten verktøyene og teknologien vår utvikler seg på, kan den dagen være nærmere enn noen tror.